拉斯维加斯 Sphere 震撼登场:U2 现场演出展示 disguise 顶尖技术
发布时间:2023.10.20 浏览次数:267

Sphere1.jpg


Image credits: Kevin Mazur / Rich Fury / Ross Stewart / Stufish




世界上备受关注的现场音乐会「U2: UV Achtung Baby Live At Sphere」在拉斯维加斯展示了 disguise 的软件和硬件技术。


Sphere2.png


这家无与伦比的拉斯维加斯现场场馆拥有世界上最大的 16K x 16K 像素 LED 屏幕,展示了 Treatment Studio 等艺术家包括 Es Devlin、John Gerrard 和 Marco Brambilla 创作的超过 2 小时的壮观视觉内容,以前所未见的分辨率和规模呈现给观众。



Sphere3.jpg

Image credits: Kevin Mazur / Rich Fury / Ross Stewart / Stufish



Sphere4.png


我们非常自豪地继续与 Fuse Technical Group 和 U2 保持长期合作伙伴关系,该合作始于乐队 2005 年的「Vertigo Tour」,并延续到具有突破性的「U2: UV Achtung Baby Live At Sphere」。


Sphere5.jpg

Image credits: Kevin Mazur / Rich Fury / Ross Stewart / Stufish


Sphere6.png


通常,任务的一个重要部分是合理化渲染时间。最初,一些序列的渲染时间计算每帧高达 15 分钟(大约每一分钟的镜头需要渲染大约两周时间),这显然是不可接受的。

Brandon Kraemer 是 Treatment Studio 的技术负责人,他与 Smasher Desmedt、disguise 和 Fuse 合作,为艺术家们创建了可行的工作流程


Willie Williams, U2 视觉大师



Sphere7.jpg

Image credits: Kevin Mazur / Rich Fury / Ross Stewart / Stufish


Sphere8.png


另外,我们创建了一个系统,整合了大概 23 台 gx 3 媒体服务器。这提供了所需的分辨率(我们主要运行 12K x 12K),同时也为我们提供了在巡回演出中习惯使用的所有摄像机集成和图像处理功能。仅这一壮举就足以获得诺贝尔奖。


Willie Williams, U2 视觉大师





中文