采访QSC“社区公民”Emily Eicher
发布时间:2021.07.02 浏览次数:127

qscshequcaifang1.jpg

访问者:Adrien Avellan


今天,我们要重点介绍艾米丽·艾歇尔 (Emily Eicher) 的工作。Emily 是“QSC 开发者社区”的创始公民,并且已经在社区上发布了许多振奋人心的内容。虽然脚本插件(Plugin)是 QSC 社区的热门话题,因为它为 Q-SYS 生态系统打开了通往新解决方案的大门,它能够将巧妙的设计与直观、实用、时尚的用户控制界面结合起来,这本身就是一项技能。


qscshequcaifang2.jpg

qscshequcaifang3.jpg

qscshequcaifang4.jpg

qscshequcaifang5.jpg

qscshequcaifang6.jpg

定制的 UCI 设计具有很大的优势,可以代表房间的空间维度,包括更直观的用户体验和专业的外观。今天我们想看看 Emily 与我们分享的一些很棒的作品,希望更多地了解其中所使用的技术,以及她最喜欢的工具和设计元素来完成工作。无论是设计 3D 渲染的房间还是时尚的 2D 面板界面,Emily 不仅展示了她的作品,还与我们分享了她为 Q-SYS 生态系统创建吸引人的 UCI 设计的最佳实践,我们希望她的经验能为您的设计提供一些灵感。


问答环节

AA:您好,Emily,首先,感谢您早期加入QSC社区,并帮助我们为平台的发布添加精彩内容。你能简单介绍一下自己吗?


EE:很高兴来到这里!我是俄亥俄州克利夫兰Root Integrated Systems的一名程序员和应用工程师,我来自密歇根州。我在密歇根大学上学,并获得了表演艺术技术学士学位。


AA:如您所知,我们很多人都喜欢您分享的有关3D房间UCI设计的帖子,我们有兴趣了解您用于创建最终设计的创意思路和流程。首先,是什么促使您为特定项目使用3D房间渲染?它通常是客户的要求还是由项目类型所决定的?


EE:我很高兴能与一些非常有才华的人一起工作。我们有专门提供3D渲染和CAD的专家,Simone DiFranco就是其中之一,他为我们的一些客户制作3D模型,以便能够对其网站进行虚拟参观。在这个UCI的案例中,我们希望有一些东西让客户觉得直观,同时也要有吸引游客的视觉冲击;该空间是一个创新中心,可以虚拟访问或亲身访问。Simone已经为该项目创建了效果图,我会和他一起调整图层、角度等,以突出房间的视听功能。房间的目的真的改变了我开始设计的方式,我希望他们有一些超级酷但又实用的东西。


AA:对于如何组织 UCI 布局,您有什么建议吗?


EE:我尝试考虑用户将如何使用UCI的流程,他们首先会看到什么?他们的眼睛会被吸引到哪里?接下来发生什么?这些是我试图回答的问题,在设计过程中让多人展示作品总是有帮助的。正如许多设计师/开发人员所知,你看东西越多,你就会变得越麻木,所以我试图通过要求人们在设计中尽早开始按下按钮来解决这个问题。我会观察他们的手指去哪里或者他们采取什么步骤来完成任务,这也有助于发现错误。您可能会一遍又一遍地按特定顺序按下某些东西,直到其他人出现并以不同的方式尝试它时才意识到存在错误。


AA:您使用什么程序来设计您的3D模型?


EE:我们使用 Revit 来设计3D模型。对于我发布的UCI,我使用 Adobe Illustrator 绘制出我希望用户按下的位置,然后将这些区域导出为透明的PNG,将它们分配给按钮,然后在3D模型上将它们排列在 UCI上。有多种不同的方法可以做到这一点,但按照我所追求的精度,我觉得这是最有效的方法。


AA:您在3D建模方面是否有很多经验,或者您是专门为了改进UCI而学习一些东西?


EE:我在大学学习了一些课程,但我依赖我们团队的技能和才能。这绝对是一项协作努力。


AA:您从事3D建模工作多久了,您是如何开始学习的?


EE:我在公司已经为客户制作模型至少几年了。


AA:对可能正在考虑使用这些工具的人有什么建议吗?


EE:始终确保隐藏掉那些不必要的元素,只需在设计中看到您想要看到的准确内容即可。Simone和我花了很多时间移除一些元素,比如天花板、墙壁的一部分、显示器支架等。 如果你的UCI不干净,没有人会想要使用它。


AA:在您设计Q-SYS文件时,您是否一直在考虑最终的UCI,还是在系统完成后添加UCI?


EE:我通常从对所有主要元素进行编程开始。例如,我知道我需要一个矩阵切换器,所以我从编程写代码的时候就要考虑一些事情,这样我就能够分配相关的按钮,使它们完全按照我想要的方式工作。之后我会返回程序并根据需要再添加代码,让使用看起来更方便并且感觉也正确。过去,我曾使用Adobe XD之类的工具来构建UI,让客户使用并做标记,然后在 Designer中构建所有内容。对于这个项目,我知道我有很多代码要编写,所以我首先构建了大部分代码,然后在我编写代码时产生了UCI的想法。


AA:是什么吸引你进入新的QSC社区?你认为它如何补充其他现有的 Q-SYS社交媒体,如Reddit或Facebook?


EE:我觉得社区会让我作为一名程序员更有效率,并让我得到一些关于我正在做的事情的反馈。与其他人共享工作并查看其他人所做工作,它所带来的能量是巨大的。你不知道你不知道什么,所以它真的是一个很棒的工具。我不在Facebook上,所以我总是听说有人在Facebook上发布内容而我不去访问,所以这不是很好。我在Reddit上,很少有人在那里发帖,我会尝试回答问题等。我现在将向人们指出未来的社区在哪里。


AA:您对社区的发展有什么希望?有什么你希望很快看到的吗?


EE:我很高兴看到资源库不断增长并继续向其他开发人员学习。我期待看到它随着更多用户的加入而发展壮大。


AA:谢谢你,艾米丽!期待看到你更多的作品!

中文