在现实中几乎没有完美的场馆,在每个场馆都有其特定的挑战。例如一个天花板很低的俱乐部永远无法提供足够的垂直空间来安装线阵列系统,而在户外扩声系统中,因为没有墙壁的存在,则会带来其它的困扰。
室内场地
室内场地有两类:带有声学设计的房间(不管有没有扬声器系统),以及无声学设计的房间。即使是在专业的现场演出场所,最大的挑战是在不将观众耳膜震穿的情况下达到最高的直达混响声比例。声音的吸收是混响可控关键,无论是使用专门设计的吸音材料,还是利用毛绒家具和厚窗帘来达到的效果。分散式布局、补声和挑台扬声器都可以更好地覆盖观众区。
在天花板比较低的小型场地中,我们可以结合来自舞台的直达声,增加一个小的中央扬声器来为较近的观众增强音效,以及将一对扬声器用支架安装在舞台的两侧提供足够的声音覆盖。
户外场地
虽然过多的混响会使室内的声音变得浑浊并难以听清,但室外场地却缺乏自然的混响。因此系统提供了混响效果可以使用,在这个模式下可以让人声和乐器更为丰满,否则声音可能会听起来有些单薄,但它不会使声音的覆盖更广。扩大覆盖范围的解决办法是选择水平和垂直覆盖范围够大的扬声器,并配置延迟辅助扬声器以获得更大的覆盖范围。
扬声器水平覆盖范围
在场地中部署正确的水平扬声器覆盖范围时,主要考虑因素是如何覆盖所有观众宽度,而不会出现重叠导致在中间区域产生热点(声音地叠加)。请记住当两个扬声器的覆盖范围重叠时,产生的声压级将比单个扬声器覆盖的区域大3 dB。
立体声还是单声道?
虽然立体声广泛使用于大多数场景,但在现场演出中,立体声可能并不是最适合的。事实上在选择扩声系统是否为单声道时有两个主要的原因需要考虑。
首先根据扩声系统的设置方式,立体声带来的体验可能会根据您在场地中的位置而大有不同。当观众坐在房间的一侧边缘时,乐器声音将不能左右都准确的传递到位,这与你戴着立体声耳机的体验正好相反。
其次在混音中创造的立体声分离越多,整个场地内出现声音问题的风险就越大。这可能会导致出现梳状滤波的现象,在这种情况下,不同的频段会根据你在场地的位置出现明显的提高或抵消(我们会在下一篇文章中讲解什么是梳状滤波以及如何避免它)。
优化水平覆盖范围
一般来说扬声器应始终放置在舞台或表演区域的前面,背向表演者,指向观众,以减少使用麦克风和乐器拾音时出现啸叫的风险。
让我们首先来看看常见的立体声设置场景,其中扬声器被放置在舞台的两侧,直接指向观众区域。本文中介绍的QSC K10.2扬声器具有90度覆盖(-6dB),相对比较常见。
立体声系统的部署,扬声器放置在舞台的两侧,直接指向观众区域。
我们可以看到,这种部署方式有几个问题。
在扬声器前面相当大的区域内,覆盖并不重叠,这意味着观众在这个相当大的区域内只能主要听到一个扬声器的声音。这些观众将会明显的感觉到声音来自扬声器,而不是来自表演者,从而分散观众对表演的注意力。此外任何立体声效果(如平移、混响等)对于会场前端的观众来说都会有不同程度的缺失。而可以正确接收立体声场的区域却远离舞台,并且范围有限。
立体声还音还会增加两侧墙壁的直接反射(距离a)从而影响覆盖区域。这会增加反射声音的整体音量,给现场声音增加了不必要的渲染,还会模糊声源的定位以及降低声音的清晰度。
立体声系统的部署,扬声器向内倾斜25度,并放置在舞台的两侧。
通过将扬声器稍微向内转(图中转了25度),不利影响会大大减少。两只扬声器的覆盖范围(90度)重叠区域变得更宽,并且更接近舞台,使靠近舞台的观众也可以听到更好的立体声(左右声道的声音之间的时间差小于35 ms)。
而且立体声场不仅更宽了,还会更平滑地向场地后方延伸。大多数观众都可以从这两个扬声器得到优质的声音效果。还可以注意到,在偏离中心的位置,观众将处在较远扬声器的沿轴指向上,以及较近扬声器的偏轴指向上。这意味着每个扬声器在大多数的位置都会有近似一样的音量(在第一个图中,更近的扬声器音量会更大)。
同时每个扬声器和两侧墙壁反射之间的距离也变大很多(与第一张图相比,左右两边的距离现在已经增加了一倍,达到2a)。首先这意味着侧壁的反射变得更弱、更平衡,因此会有更稳定的声级成像。其次扬声器的直达声会比早期反射声大得多,降低了房间混响的整体水平,并尽量减少了可能受到这些反射声影响的观众区域。
在现实生活中,这些界限并不像上图所显示的那样直观,但总体效果仍然相当明显。最佳的向内角度显然也是取决于房间的大小和形状的,以及所使用扬声器的覆盖模式。我们的目标就是尽量将声音的反射降到最低。
总结
我们在第一部分中了解到扬声器的辐射空间和后墙消除现象,基本的房间声学变量。在第二部分中到了“临界距离”和“平方反比定律”。本篇也详细的分析了扬声器的水平覆盖,本系列的最后一篇文章将会特别关注扬声器的垂直覆盖,请继续关注!